遊び方と操作
やることは「掘る・撃つ・船を上げる」の3つだけ。ただし層が上がるほど1回のミスが高くつくので、順番が大事になります。
01ゲームの一周
宇宙に浮かぶ隕石を撃って砕くと、宝石が飛び出します。拾うと貨艙(Cargo)に入り、画面左上の赤いバーが伸びます。
貨艙が満タンになると、船体ツリーから次の層の船を二択で選べます。選んだ時点で宝石は消費され、船が入れ替わります。
宝石は資源であると同時に、追加のシールドでもあります。盾が割れると宝石が飛び散り、持っていた得点も同じだけ減ります。つまり「貯めるほど硬いが、やられるほど損」という設計です。
モードによって終わり方が変わります。チームは相手の基地を壊す、サバイバルは最後の1人になる、インベイジョンは10波を耐える、プロデスマッチは制限時間の得点勝負です。
02操作
公式の画面左下には「Z=ScreenShot」「CTRL=RCS Toggle」と表示されます。RCS を切る操作がこのゲーム特有で、遠距離の狙撃や、隕石に体当たりする直前に使います。
- 方向キー(←↑→↓)
- 移動。マウス追従ではなく、キーで向きと推力を操作する
- 左クリック
- 射撃。押しっぱなしで連射
- Ctrl
- RCS(姿勢制御)の切替。オフにすると向きが固定され、慣性で流れる
- Alt
- 副武器の発射・設置
- ホイール / Shift
- 副武器の切り替え
- V
- チームモードで味方に宝石を渡す
- W
- サバイバルで副武器の購入メニューを開く
- Esc
- 船体ツリーを開く。宝石の depot の中では depot を閉じる
- Z
- スクリーンショット
03最初の10分
- まず小さい隕石を1つ割って、宝石の拾い方と貨艙の増え方を確認する。
- T1 の Fly は副武器が1枠だけ。装備を増やす前に、まず貨艙を満タンにして T2 へ上げる。
- T2 に上がったら、強化(Upgrades)を1段だけ入れる。8種類のうち、シールド回復か船速が体感で分かりやすい。
- 宝石が貯まったら、次は T3 を目指す。チームモードでは基地を上げるまで T3 が上限なので、そこで一度立ち止まる。
- 死んでも宝石は消えないが、貨艙の中身は落ちる。持ち帰るタイミングを意識する。
04画面の英語
- Tier
- 船の層。1〜7
- Cargo
- 貨艙。宝石を入れられる量(20 × L²)
- Gems
- いま持っている宝石の数。得点にもなる
- Credits
- 副武器の購入に使う通貨。宝石を入れると増える
- Lives
- 残機。チームの T1–6 は4、T7 は0
- Ship Tree
- 船体ツリー。Esc で開く
- Depot
- 基地内の宝石置き場。チームモードで基地を上げる場所
- RCS
- 姿勢制御。オフで慣性移動
05どれから始めるか
初めてならチームモードが一番やさしいです。味方が隕石を割ってくれるので、採掘の練習をしながら前線の動きも見られます。ただし基地を上げるまで T3 止まりなので、層を上げる速さはサバイバルより遅くなります。
1人で層を上げる練習をしたいならサバイバル。宝石の産出が1.35倍で、死ぬとその試合から脱落します。
インベイジョンは協力戦で、敵の配置が固定されています。操作に慣れたあとの練習台に向いています。