攻略の型(層ごとの目標)
このゲームは「掘る時間」と「戦う時間」の配分で決まります。層ごとに、どちらに寄せるべきかが変わります。
01序盤の順番
最初の30秒は、大きい隕石を避けて小さいものを割ります。大きい隕石は割るのに時間がかかり、割ると破片が散らばって、T1 の Fly では拾い切れません。
貨艙が満タンになったら、迷わず T2 に上げます。T1 は副武器が1枠しかなく、強化の効きも悪いので、長く留まる意味がありません。
T2 で枝を選ぶ前に、8種類の強化を1段ずつ入れます。強化は同じ層の全船に共通なので、T2 で入れた分は T3 以降にも残ります(L1 だけは例外で、T1 の船にしか効きません)。
02層ごとの目標
| 層 | フル強化の費用 | この層でやること | 抜ける目安 |
|---|---|---|---|
| T1–T2 | 40〜160 宝石 | 採掘の操作に慣れる。強化を1段ずつ入れる | 貨艙1杯ごとに上げる |
| T3 | 360 宝石 | チームでは基地上げに参加。火力より耐久 | 基地 L2〜L3 |
| T4 | 640 宝石 | 副武器4枠。ロケットで牽制を覚える | 貨艙2杯 |
| T5 | 1000 宝石 | 役割を決める。速度型か火力型か | 味方の層に合わせる |
| T6 | 1440 宝石 | 9隻から進化先を選ぶ。ここが本番 | 基地 L4(チーム) |
| T7 | 1960 宝石 | 強化は既に最大。1回の死が致命傷 | — |
03採掘の動き
- 隕石は破壊から約1分で再出現する。同じ場所に留まらず、2〜3か所を回す。
- 割る直前に撃ち込むと、与ダメージで逆転できる。逆に削り切れないのに撃つと相手に得をさせる。
- 密集地帯は T3 以下には危険。破片が飛んでくるので、端から崩す。
- 貨艙が満タンになったら、拾うのをやめてツリーか depot へ向かう。満タンで拾った宝石は消える。
- 宝石は装甲でもある。敵が多い時間帯は、満タンに近い状態を維持したほうが生存率が上がる。
04撃ち合い
このゲームはマウスで狙うのではなく、機体の向きを変えて撃ちます。つまり「相手の向きの外側に回る」ことが、そのまま回避になります。
RCS を切ると向きが固定され、慣性で流れます。遠距離の狙撃では RCS を切って撃つと精度が上がり、逆に近距離では切ると逃げ遅れます。
レーザー威力を上げると発射コストも上がります。撃ち続けるとエネルギーが尽きるので、威力型は「短く当てて離脱」が基本になります。
味方のレーザーは貫通します。味方の前に出ても撃てるので、チーム戦では前に出る人が固定されがちです。
05チームモードの役割
- 序盤は「基地に投げる人」を決める。全員が自分の船を優先すると、T3 で止まって詰む。
- 基地が L4 になったら、T7 を目指す人を1人に絞る。全員が T7 を狙うと、その間の戦力が薄くなる。
- 治療レーザーは depot で切り替える。10シールド治すごとに1点入るので、前線の後ろに1人置くと安定する。
- 基地が壊されたら、そのチームは新人を受け入れられない。人数で負けるので、防衛は攻撃より優先度が高い。
06よくある失敗
- 満タンのまま掘り続ける
- 拾った宝石が消える。ツリーか depot へ戻る。
- T1 で大きい隕石を割る
- 破片を拾い切れず、時間だけ使う。
- 強化を均等に入れる
- シールド回復と船速を先に。火力系は後回しでいい。
- T7 に早く乗る
- 残機0。1回の死で試合が終わる。
- 味方の前に出ない
- 味方のレーザーは貫通するので、前に出ても撃てる。
- インベイジョンで掘りすぎる
- 宝石は有限。終盤の修理に回す分を残す。