採掘と宝石の扱い
宝石は「お金」と「装甲」を兼ねています。だから採掘は作業ではなく、どこまで貯めてどこで使うかの判断になります。
01宝石の基本
隕石を撃って割ると宝石が飛び散り、拾うと貨艙に入ります。画面左上の赤いバーが貨艙の残量で、満タンになると船体ツリーが開きます。
宝石は資源であり、同時に追加のシールドです。盾が割れると、受けたダメージと同じだけ宝石が落ち、得点も同じだけ減ります。硬くなりたいなら貯める、動きたいなら使う、というトレードオフがあります。
大きな宝石ほど価値が高く、大きな隕石から出やすい傾向があります。ただし大きい隕石は割るのに時間がかかり、割ると小さい破片に分かれます。
貨艙が満タンのときに拾った宝石は消えます。満タンのまま掘り続けるのは完全な無駄なので、ツリーを開いて船を上げるか、命を買ってから戻ります。
02取り合いのルール
隕石に最もダメージを与えた船が、割れた直後の2秒間だけ宝石を独占できます。他の船はその間、宝石を拾えません。
つまり「割る直前に横から撃ち込んで総ダメージで逆転する」のが、このゲームの奪い合いの基本形です。逆に、削り切れないのに撃ち続けると、相手にだけ得をさせます。
隕石はレーザーに強いので、硬い隕石は体当たりのほうが速いことがあります。ただし衝突ダメージは船の速度と隕石の大きさで決まるので、大きい隕石に高速で突っ込むと自分が痛い目に遭います。
04効率の考え方
- 宝石の産出はチームモードが2倍、サバイバルが1.35倍。同じ時間ならチームのほうが貯まる。
- 隕石は破壊から約1分で再出現する。同じ場所を掘り続けるより、回遊したほうが待ち時間が少ない。
- 密集地帯は小型船には危険。割った破片が飛んでくるので、T3 以下は端から崩す。
- 試合が進むほど、中央の宇宙人が落とす宝石の価値が上がる。中盤以降は採掘より狩りのほうが効率的になる。
- フル強化は貨艙2杯分。1往復でどれだけ持ち帰れるかが、そのまま強化の速さになる。
05往復数を計算する
ページ下部の計算機に層と1回の持ち帰り量を入れると、フル強化までの往復数が出ます。1回の量を貨艙いっぱいにすれば2回で終わり、半分なら4回です。
実際には毎回満タンにできるとは限りません。敵が来る、隕石が枯れる、基地に呼ばれる。余裕を見て多めに見積もってください。
何往復でフル強化できるか
フル強化の総額は 40 × L × L 宝石、貨艙は 20 × L × L。1回に持ち帰る量から往復数を割り出します(命は買わない前提)。
フル強化までの往復
| 船の層(Tier) | 1回の採掘で持ち帰る宝石 | フル強化までの往復 |
|---|---|---|
| 2 | 40 | 4.0 回 |
| 3 | 90 | 4.0 回 |
| 4 | 100 | 6.4 回 |
| 5 | 120 | 8.3 回 |
| 6 | 150 | 9.6 回 |
| 7 | 200 | 9.8 回 |