SBStarBlast.io 攻略ガイド

採掘と宝石の扱い

宝石は「お金」と「装甲」を兼ねています。だから採掘は作業ではなく、どこまで貯めてどこで使うかの判断になります。

更新 · 2026-10-26

01宝石の基本

隕石を撃って割ると宝石が飛び散り、拾うと貨艙に入ります。画面左上の赤いバーが貨艙の残量で、満タンになると船体ツリーが開きます。

宝石は資源であり、同時に追加のシールドです。盾が割れると、受けたダメージと同じだけ宝石が落ち、得点も同じだけ減ります。硬くなりたいなら貯める、動きたいなら使う、というトレードオフがあります。

大きな宝石ほど価値が高く、大きな隕石から出やすい傾向があります。ただし大きい隕石は割るのに時間がかかり、割ると小さい破片に分かれます。

貨艙が満タンのときに拾った宝石は消えます。満タンのまま掘り続けるのは完全な無駄なので、ツリーを開いて船を上げるか、命を買ってから戻ります。

02取り合いのルール

隕石に最もダメージを与えた船が、割れた直後の2秒間だけ宝石を独占できます。他の船はその間、宝石を拾えません。

つまり「割る直前に横から撃ち込んで総ダメージで逆転する」のが、このゲームの奪い合いの基本形です。逆に、削り切れないのに撃ち続けると、相手にだけ得をさせます。

隕石はレーザーに強いので、硬い隕石は体当たりのほうが速いことがあります。ただし衝突ダメージは船の速度と隕石の大きさで決まるので、大きい隕石に高速で突っ込むと自分が痛い目に遭います。

03味方に渡す・基地に入れる

チームモードでは、自分の船を上げるか基地を上げるかの配分が勝負を分けます。基地が L4 にならないと T7 に上がれないので、上位を狙うチームは序盤に基地へ集中します。

V キー
チームモードで、最も近い味方に宝石を渡す。T3 で1回15個、T6 で1回30個。
基地の depot
チームモードで宝石を投げ入れると、基地のレベルが上がる。同時に同量の credits を得る。
投鉱中の制約
depot に入れている間は移動できない。敵が来ていないか確認してから入れる。
base の容量
基地の宝石容量は 800·2^(L−1) とされるが、wiki の表記が壊れていて未確認。

04効率の考え方

  • 宝石の産出はチームモードが2倍、サバイバルが1.35倍。同じ時間ならチームのほうが貯まる。
  • 隕石は破壊から約1分で再出現する。同じ場所を掘り続けるより、回遊したほうが待ち時間が少ない。
  • 密集地帯は小型船には危険。割った破片が飛んでくるので、T3 以下は端から崩す。
  • 試合が進むほど、中央の宇宙人が落とす宝石の価値が上がる。中盤以降は採掘より狩りのほうが効率的になる。
  • フル強化は貨艙2杯分。1往復でどれだけ持ち帰れるかが、そのまま強化の速さになる。

05往復数を計算する

ページ下部の計算機に層と1回の持ち帰り量を入れると、フル強化までの往復数が出ます。1回の量を貨艙いっぱいにすれば2回で終わり、半分なら4回です。

実際には毎回満タンにできるとは限りません。敵が来る、隕石が枯れる、基地に呼ばれる。余裕を見て多めに見積もってください。

何往復でフル強化できるか

フル強化の総額は 40 × L × L 宝石、貨艙は 20 × L × L。1回に持ち帰る量から往復数を割り出します(命は買わない前提)。

4.0回

フル強化までの往復

計算例
船の層(Tier)1回の採掘で持ち帰る宝石フル強化までの往復
2404.0 回
3904.0 回
41006.4 回
51208.3 回
61509.6 回
72009.8 回