チームモードと基地
チームモードは「基地を育てる競争」です。自分の船を上げるのが速いチームより、基地を先に L4 にしたチームが勝つ設計になっています。
01基本ルール
2017-04-14 に始まったモードで、3つの陣営が相手の宇宙ステーションを壊し合います。陣営名・配色・施設名は試合ごとにランダムです。
1サーバーに約70人、1チーム約30人。複数のサーバーに分かれるので、知り合いと同じ試合になるとは限りません。
宝石の産出は2倍。サバイバルの1.35倍より多く、採掘の比重が大きいモードです。
02基地を上げる
基地を壊されると、そのチームは新しいプレイヤーを受け入れられなくなります。人数で負けると立て直しが効かないので、基地の防衛は「自分の船を守る」より優先度が高い場面があります。
- 基地に宝石を入れると、基地のレベルが上がる。同時に同量の credits を得る。
- 基地を上げるまで、自分の船は T3 より上へ進めない。
- T7 に上がるには、基地が L4 で、かつ宝石の容量が満タンである必要がある。
- depot に入れている間は移動できない。敵が来ていないか確認してから入れる。
- 基地が無傷のときは depot が2つある。片方が壊されると1つになる。
- 基地の宝石容量は 800·2^(L−1) とされるが、wiki の表記が壊れていて未確認。
03残機と復活
- 残機
- T1–6 は4機(以前は3機)。T7 は0機で、死ぬと直前の T6 に戻される。
- 復活
- 復活後10秒は無敵。ただし自分が射撃すると解除される。
- 副武器と無敵
- 副武器の使用では無敵が解除されない。
- 命の購入
- 宝石を貨艙いっぱいに貯めると1機買える。上限は通常5機。
04味方の扱い
- 味方のレーザーは船を貫通する。前を塞ぐ心配はない。
- 味方同士で衝突した場合、ダメージを受けるのは突っ込んだ側だけ。
- 宝石は V キーで近くの味方に渡せる。T3 で15個、T6 で30個。
- 治療レーザーは depot で切り替える。10シールド治すごとに1点が入る。
05試合の進み方
序盤は採掘と基地への投鉱が中心です。自分の船を上げるか基地を上げるかの配分が、そのまま勝率に効きます。
中盤になると中央に宇宙人(緑の鶏など)が湧き、宝石を落とします。試合が進むほど採掘の効率が相対的に下がるので、狩りに切り替えるタイミングが重要になります。
2019-10 の更新で、最優秀の治療・撃破・貢献が画面に表示されるようになりました。自分の仕事が評価されるので、役割を決めて動きやすくなっています。
終盤は基地攻撃に移ります。魚雷は基地に1000ダメージ、機雷も効率が良いので、防衛側は機雷を撒いて時間を稼ぎます。